篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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贤者挽歌之马略协奏曲。开发:魔力乐章, 魔力乐章。发行:魔力乐章, 魔力乐章。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

kills_kenny:简易规则书

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2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core的效果是组buff,持续生效。场景实例

小组帖子:简易规则书

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2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core的效果是组buff,持续生效。场景实例:(转发自:原日志地址)

小组帖子:简易规则书

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2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无可结算时即进入出牌阶段。】……4、Core的效果是组buff,持续生效。场景实例:(转发自:原日志地址)

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,這在很多種牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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姐Cara。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 替换了天下三分地图的武将牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源……- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……==游戏特色==【红将任选不硬氪】◆无废培育,任何搭配都能影响战局

版本:Early Access


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